Med personer som genererar många nya fraser och uttryck på modern teknik har det blivit svårt att hänga med i vad de alla menar. En av de vanligaste termer på World Wide Web (www) i dag är frasen "web2.0?.

Det verkar som alla webblösningar företaget försöker försörja sig är att sälja sina grejer utanför fras. Så att den genomsnittliga Joe som inte är en nörd, vad som är "web2.0??

Frasen web2.0 hänvisar till en upplevd andra generationens webbaserade samhällen och värd för tjänster - till exempel social-nätverk webbplatser, wikis och folksonomies - som syftar till att underlätta samarbete och utbyte mellan användare. Termen blev populär efter första O'Reilly Media Web 2.0-konferensen 2004, och har sedan dess blivit allmänt antagits som kortform för innehåll som skapats av användaren som delas med andra användare.

Även om termen antyder en ny version av World Wide Web (www), det avser inte en uppdatering till Internet tekniska specifikationer, men att förändringar i hur programutvecklare och slutanvändare använda och interagera med webben som plattform.

Web2.0

Enligt Tim O'Reilly, "web2.0 är verksamheten revolution i datorn vållats genom övergången till Internet som plattform, och ett försök att förstå reglerna för framgång på den nya plattformen."

Vissa tekniska experter, bland annat Tim Berners-Lee, har ifrågasatt huruvida man kan använda termen på ett meningsfullt sätt, eftersom många av de tekniska komponenterna i "web2.0? har funnits sedan början av webben. "

Det råder ingen tvekan om www har avancerat betydligt sedan starten och det verkar varje år de framsteg överträffa summan av alla tidigare år tillsammans.
Det påpekas att det verkligen finns någon ny version av det www. Det är helt enkelt att det nu är mycket mer användbara och kan användas till vardags person. Då utbudet utvecklas, olika aktörerna prova, köpa och dumpa vad som fungerar mindre bra, en Darwinian av vad som fungerar, fungerar. Du kommer ofta att läsa och höra talas om en "fantastisk våg av teknik och innovation på nätet" som vanligtvis är mer marknadsföring än meningsfulla förändringar.

I verkligheten fler och fler hittar www att vara en allt mer tillförlitligt och användbart verktyg i sitt arbete och vardagsliv behöver.

Det har skett en stor mängd skämt och förvåning på den nya flod av "fantastisk" innovation, särskilt eftersom nästan alla av teknik förment "driver web2.0 revolution" har funnits med ett tag. Kanske den största förändringen är att öka bandbredd och var som helst tillgång.

Så varför folk tror att alla här tekniken är helt ny? Och varför ska vi kalla det web2.0 när realistiskt om vi räknas varje stor förändring som ett tal och varje mindre översyn som en underkategori antal vi redan i tvåsiffriga tal.

Om du har sett den senaste Die Hard filmen, eller till och med köpt programvara för din dator, du kommer att förstå varför vi inte är i web2.0 revolution, som Die Hard 4.0 och MS Office 2007 de är alla fortfarande samma film eller verktyg du användas innan de är de enda som den senaste versionen. Vad vi verkligen upplever nu på www är något som mer liknar Web16.0.

Och om du lyckas få till en djupgående och ärlig diskussion med din webbdesigner kommer de att säga att web2.0 är en myt. Så för att förklara hur vi kommer till Web16.0 har vi sammanställt en historik över de viktigaste händelserna i historien om www.

WEB 0.1 - SAGE - Radarsystem är första nätverksanslutna
WEB 0.2 - Paketkoppling är först skapade

WEB 1.0 - e-post - "Ett nytt sätt att skicka oombedd Mail är född"
Även om den exakta historien av e-post är en smula dyster, det är allmänt vedertaget att det dök upp i 1965, och skapades så att människor tillgång till en stordator kan kommunicera med varandra. Detta var det första steget i mellan människor, och också underlättas nästan omedelbar kommunikation utan kostnad för användaren.

WEB 1.1 - Markup - Markup Language skapas </ slutet>
WEB 1.2 - ARPA - finns ett samband mellan datorer
WEB 1.3 - ARPA-Net - Första paketkopplade nätverk

Web 2.0 - WYSIWYG - "Vad du ser är vad du får (ibland)"
Med uppfinningen av WYSIWYG 1970, användare kan nu presenteras med en grundläggande visa vad deras färdiga produkten skulle kunna se ut, eftersom de arbetar på det. Detta bort behovet av att memorera komplicerade kod, mycket på samma sätt som du behöver veta koden för att skapa en webb-sida.

WEB 2.1 - ASP - Första Application Service Provider (SAAS)
WEB 2.2 - Style Sheets skapas
WEB 2.3 - @ skapas för att skilja värdar och användare
WEB 2.4 - TCP / IP skapas för att förenkla nätverk. Detta är förmodligen den verkliga utgångspunkten.
WEB 2.5 - Första anknytning till ett annat land etablerade
WEB 2.6 - Begreppet "Internet" antas
WEB 2.7 - X.25 - Det första nätverket standarden är godkänd
WEB 2.8 - Internationella paketväxlar tjänst skapas

WEB 3.0 - USENET-"den svarta marknaden av Internet"
Usenet inrättades 1980 för att erbjuda e-post och filöverföring samt ge personliga användarna tillgång till nyheter. Usenet är i själva verket ett stort nätverk av servrar alla i kommunikation med varandra, en användares inlägg något till den lokala servern och den posten skickas till andra servrar och vidare i ett enormt nätverk. Usenet var en viktig vändpunkt för nu användare kan ha ett öppet samtal med någon på nätet, i motsats till att specifikt vet användaren (till skillnad från e-post). Nackdelen är att med en ibland FN-styrda netto kan filöverföringar, det Usenet i dag är ett paradis för piratkopiering av alla slag, där allt du kan komma på är tillgänglig.

WEB 3.1 - E-post görs tillgänglig för personliga datoranvändare, miljontals nigerianska Princes plötsligt behöver allmänhetens hjälp

WEB 4.0 - REALTID CHAT - att söka sig utanför anses vara "föråldrade"
Real-Time Chat bildades 1980 efter användarnas frustration med Usenet artiklar tar ibland 24 timmar ska uppdateras. Detta signalerat en vändpunkt där online-konversationer blev omedelbar, om än isolerade i segregerade grupper.

WEB 4.1 - Första ISP: s skapas ge uppringt internet
WEB 4.2 - TCP / IP blir standard
WEB 4.3 - US / EU / Kanada / Hongkong / Australien Anslut
WEB 4.4 - TCP / IP blir den enda standard
WEB 4.5 - Första Wide Area Network med TCP / IP operativa
WEB 4.6 - FTP - File Transfer Protocol skapas
WEB 4.7 - IRC - Internet Relay Chat skapas
WEB 4.8 - Bulletin Board System och forum skapas

WEB 5.0 - HTML / HTTP / web-sidor - "Det har börjat ..."
Omkring 1980 fanns det många forskare som använder Internet, men ingen enda sättet att skapa / visa "handlingar" (webbsidor). En fysiker Tim brännare-Lee och hans kollegor behövs ett enkelt system för att skapa / visa "handlingar" (web-sidor) men fann att de var alltför kommersiell, plattform-eller komplicerat för den genomsnittlige användaren.

Så de skapade sina egna relativt enkelt system som består av surfning programvara kallas "WorldWideWeb", ett protokoll för att överföra information (HTTP) och ett dokument kommentar konvention "HyperText Markup Language" (HTML). Detta innebar att vem som helst kunde nu skapa webbsidor på ett enkelt språk för skapande av hemsidor.

WEB 5.1 - Bilder kan nu vara animerade, Oh skräcken!
WEB 5.2 - Nätverket omfattar nu hela världen (offentligt)

WEB 6.0 - Sök - "Menade du: Google"
Innan sökmotorer skapades det inte fanns något sätt att hitta en sida, var du tvungen att specifikt vet platsen. Med intåget av sökmotorer i 1990 Nu kan du söka i en katalog om du kunde ge katalogen plats. Omkring 1991 sökmotorerna börjat indexera (lagring) det innehåll som de hittat, som ger användaren möjligheten att söka efter sidor även om de inte visste sidans plats.

WEB 6.1 - DNS - en dynamisk Naming System skapas
WEB 6.2 - Den första text-baserad webbläsare skapas

WEB 7.0 - DHTML - "Eftersom icke-rullning Text är tråkigt"
Webben var statiska till dynamiska HTML (DHTML) skapades. DHTML infördes client-side-scripting, vilket gör att författarna kan innehålla kod i deras webb-sidor som utfört en åtgärd som laddas ner på användarens dator, inför årsskiftet knappar och rullgardinsmenyer på webbsidor. DHTML är ett mycket vitt begrepp och omfattar alla web-sida som genereras på olika sätt för varje användare, det går en lång väg att göra webben mer personlig.

WEB 7.1 - Den första grafik baserade webbläsare skapas
WEB 7.2 - Screen kastar är först skapade
WEB 7.3 - Wiki: s skapas, Britannica börjar hålla andan
WEB 7.4 - Världen-Wide Web Consortium bildas
WEB 7.5 - CSS - Cascading Style Sheets skapas

WEB 8.0 - Online Diaries - "Teens rapporteras missförstått"
Online-dagböcker var första inrättades 1994 som ett sätt för människor att lagra sina dagböcker på nätet för privat eller offentlig behandlingen. Som andra diarists upptäckte varandra, en web-ring inrättades för att länka ihop dem och så småningom ett samhälle webbplats har ändrats och började ge "Diarist Awards" kvartalsvis. Författare kan nu nå nästan vem som helst i hela världen i praktiskt taget utan kostnad, och alla kan skapa ett redaktionellt vilken fråga som helst de vill, utan rädsla för censur.

WEB 8.1 - Den första social bookmarking webbplats skapats

WEB 9.0 - RANKAD RESULTAT - "The Online Popularitetstävling"
Sökmotor resultat bidragit hitta saker, men många av resultaten var värdelösa eller hade något att göra med de sökord som du hade använt. Som av 1996 sökresultat startat en rangordning baserad på en mängd saker, som hur populär en sida är. Detta gjorde att söka snabbare och enklare, och betydligt mindre smärtsam.

WEB 9.1 - Flash skapas, hela webbplatser kan nu vara animerade
WEB 9.2 - Begreppet "blogg" har antagits

WEB 10,0 - hyras bloggare - "WOW är inte Produkt X Bra!"
Som av 1997 personliga dagböcker började utvecklas till vad som blev känt som "bloggar". Många företags hemsidor och personliga hemsidor hade (och fortfarande har) nyheter avsnitten, dessa har traditionellt manuellt uppdateras på ett backend-system. Med intåget av bloggar, verktyg har utvecklats för att underlätta produktion och underhåll av nätet artiklar, och den kommersiella sektorn hoppade på, ser bloggar som en ny marknadsföring medium.

WEB 10,1 - Den första Audio nyhetssajt skapas
WEB 10,2 - Den första webbaserade operativsystem skapas

WEB 11,0 - RSS - Tidningar Ansågs Föråldrade "
Really Simple Syndication (RSS) skapades på grund av bristen på ett foder format som var allmän. Skapandet av RSS innebär att användare kan nu "abonnera" på livsmedel som innehåller video, ljud, text eller grafik. Användarna inte längre behöver trål webben för ny information, de kan "prenumerera" till ett foder och skicka den till dem direkt, att skräddarsy de nyheter de läser att det innehåll som de åtnjuter.

WEB 12,0 - REMOTE Scripting - "Väntar på 4 sekunder nu historia!"
Remote scripting tillåter skript körs i en webbläsare för att utbyta information med en server, så att skript kan utlösas lokalt, bearbetade på distans och har information skickas direkt till webbläsaren, kräver ingen uppdateringsfrekvens. Detta gör webben snabbare och enklare att använda, och tar bort behovet av att uppdatera sidan att göra enkla saker som sortering.

WEB 12,1 - "bloggar" utvecklas från online-dagböcker

WEB 13,0 - Podradio - "Nu kan alla inte lyssna på er genom Choice inte Circumstance!"
Podcasting uppstod som en kappsäck av iPod © (aapl) och broadcast, men det har blivit allmänt accepterat att begreppet betyder "bärbara on demand-sändning." Ursprungligen podcasting skapades för att ge människor möjlighet att sända egna radio visar. Men det har blivit populärt för en mängd olika saker, från distribution av läromedel, till den senaste spel nyheter. Podcasting öppnar distribution av ljud till alla som har en server, med användare "prenumerera" på RSS-ström som tilltalar dem.

WEB 13,1 - 2002 - Folksonomy skapas, som ger upphov till "Tags"

WEB 14,0 - videopodcaster - "Webbaserad Ensidig konversationer"
Kort efter Podcasting blev populära, videopodcaster skapades som ett sätt att skicka en motsvarighet till TV-avsnitt för användare, men i likhet med podcasting, innehållet var inte begränsat till bara "TV-avsnitt". Video Podcasting öppnar video medium för att göra en TV-show är inte möjligt för någon.

WEB 15,0 - VOIP - "High Tech, skumma Ekolod gratissamtal"
Med Voice over Internet Protocol (IP) istället för att använda en vanlig telefonlinje för att skicka ljud, ljudet skickas över Internet. Detta tar bort nästan alla kostnaderna, och även tar bort behovet av att ha en fysisk telefonlinje för att koppla upp sig. Vad detta innebär för konsumenterna kräver blir mycket enklare, lättare och betydligt billigare.

WEB 16,0 - SAAS - "De industrin gör en SaaS av sig själv."
Software as a Service (SaaS) är i själva verket bara en ny term för ett koncept som har funnits sedan början av Internet (ASP från 1970). "Software as a Service" är konceptet med hjälp av en programvara kör / erbjuds via Internet, och i stället för att betala en stor enstaka inköpspris, du "hyra" programvaran så länge som behövs. Så medan "SaaS" är floskel i dag, begreppet är decennier gamla.

... Den?

Så om du följer grundregeln att varje sammanlagda uppgradering är en ny ",0? då är vi långt ifrån web2.0. Historien är verkligen en av sjunkande priser, ökad tillförlitlighet och bandbredd i kombination med allmän tillgång.

Vi har gjort stora framsteg i tekniken, och chalking dessa upp som en aktuell fråga är både felaktig och helt enkelt oförskämt att den ursprungliga uppfinnare. Men varför är "web2.0? används på ett nästan dagligen när som beskriver den senaste satsning Google (goog) har flugit i, eller en ny "enkel ser" mjukvara som avges från en okänd svenska utvecklare?

Enkelt uttryckt, "web2.0? är bara en förkortning för den utveckling som beskrivs ovan. Bottom line, webben verkligen bli vad nätet egentligen alltid borde ha varit.

Webben, en gång sett som en kommersiell vinst-plattform, ses nu som mer användardrivna. Reglerna är olika, det finns ett behov av att fundera ut nya webben sätt. Konsumenterna har hoppat på och insåg att de spelregler har planade, en 15-årig bloggare kan nå så många människor i världen som ett berömda BBC-journalisten.

Användarna är kunder, de vägledande principerna "titta efter användare" och "gör det tilltalande för ögat". Vi behöver inte tidningen redaktörer att berätta för oss vad nyheter är, kan vi läsa våra nyheter med allt innehåll skräddarsytt för vår smak, vi lyssnar på musik inte efter artist, men i stället bygger på "taggar" som vi har lärt känna och kärlek.

Kalla det vad ni vill, webben är makt skillnad, alla kan ha något att säga men ingen behöver lyssna - det är skrämmande, vanvördig, anarkistiska och kul!

Dela och njut:
  • Digg
  • Reddit
  • StumbleUpon
  • del.icio.us